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第三十八章 这个宣传片很好!(求追读)

第三十八章 这个宣传片很好!(求追读) (第2/2页)

刀剑碰撞的打铁声,好似优美动听的乐曲一样。
  
  最后伴随燃烧着修罗业火的怨恨之鬼一声怒吼。
  
  画面再次陷入黑暗。
  
  持续了大约半秒钟。
  
  视频再次出现画面。
  
  庙宇中,只狼单膝跪地。
  
  在他面前的还有一把缠绕着布条的暗红色太刀。
  
  缓缓拔刀。
  
  随着刀刃被缓缓抽出,不祥的红色气息从刀鞘中溢出,并弥漫在只狼周围。
  
  铮!
  
  ‘不死斩,我确实收下了。’
  
  伴随只狼的声音,刀刃出鞘画面再度一黑。
  
  《只狼:影逝二度》,游戏与启明星游戏的LOGO缓缓浮现。
  
  看完整个视频,陈旭半天没说出一句话。
  
  剪辑出的效果,超乎了他的意料之外。
  
  只能说有点太帅了。
  
  看的他都有一点想打开游戏去打铁了。
  
  但问题在于,你剪辑的那么帅干什么?
  
  如果玩家看到这么帅的剪辑入坑,那他的销量……
  
  等等!
  
  好像是好事啊!
  
  陈旭想到了什么,忽然眼前一亮。
  
  这个宣传片把只狼这游戏剪辑的像是什么类型?
  
  无双割草类型的游戏啊!
  
  面对各种类型的BOSS,打的那是你来我往。
  
  配合着‘叮叮当当’的打铁音效,简直不要太带感。
  
  任谁看了这个宣传预告片,都只有一个感觉。
  
  感觉自己在游戏里面,应该就是这种帅到没朋友的表现。
  
  但这只是感觉而已。
  
  对于第一次接触只狼的玩家,就算你是顶级游戏高手,多半也是要吃瘪的。
  
  毕竟这游戏,拼的不只是反应,还有需要玩家对BOSS的招式背板。
  
  除非真的天赋异禀,可能会每个BOSS都能初见杀。
  
  要不然游戏里面,至少会有几个BOSS能拿走你面对它们的第一次。
  
  玩家看到这个宣传片,兴冲冲的幻想着自己成为帅气的忍者,打铁、处决一气呵成。
  
  但殊不知,大多情况下,玩家的游戏体验是被杂兵、精英、BOSS反复虐杀。
  
  简直是死的跟条狗一样。
  
  正应对了蝴蝶夫人的那一句台词:你顶多就是条小狗吧。
  
  要不然得话,只狼影逝二度也不会在前世被调侃称只狗再死两次了。
  
  当幻想被破灭,感受到现实的残酷。
  
  这种情况下,玩家的心态不得爆炸?
  
  前期游戏的销量还能好?
  
  想等到口碑反转,至少也要有一部分玩家,打到游戏中期。
  
  这时候大多数玩家,可能才会明白只狼的玩法,以及内核,并感受到不断挑战自己带来的乐趣。
  
  当这些玩家化作自来水,进行安利的时候。
  
  结算时间早就过去大半了,然后这些安利还需要一段时间发酵才能够传播开来。
  
  所以等到只狼的口碑平冤昭雪,开启销量爆发模式的时候。
  
  第一轮结算期说不定早就过去了。
  
  那时候的自己也早把统子藏着的金币给爆出来了!
  
  按照自己前期的这么多手布局。
  
  多的不说,来0.2个小目标,应该没问题吧?
  
  想到这里,陈旭就有一点小激动。
  
  “好!这个宣传片剪的很好。”
  
  “就用这个资料上传到商店界面,后续的宣传视频也可以用这个!”
  
  陈旭没有画蛇添足给多余的意见。
  
  越是到了结算期临近,就越要谨慎。
  
  眼前的这个宣传片就很好。
  
  自己就别说什么其它话了。
  
  万一到时候出了变故,那可就不好了。
  
  这也都是老前辈们的前车之鉴啊。
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