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第1211章【脑机终端才是接入虚拟世界的终极形态】

第1211章【脑机终端才是接入虚拟世界的终极形态】 (第1/2页)

对于分配的改变也不难理解,就比如对影视行业而言,只要五代文生视频模型一出来并成熟商用之后,以后演员的收入就不可能像现在这么高,这是必然的。
  
  什么动辄拍一部电影主演拿几千万片酬是绝对不可能再出现,对于一些明星演员,今后更多的可能就是授权自己的原始形象版权给制片方。
  
  接地气的说就是比如要成立一个剧组拍一部影视作品,找一个知名度高的明星演员来出演,但不是真要这个明星来表演,他实际上什么都不用做,也不用要求他有没有演技,因为人工智能生成会很好的展现出演技来,剧组只是想要通过他的那张脸呈现出来而已,那么明星就只需要授权自己的肖像权即可。
  
  只是刷一张脸而已,提供一个原始形象,后面你什么都没提供也没有任何出力,那你还能拿几千万乃至上亿的片酬吗?显然是绝无可能的。
  
  现在已经成名的巨星、大明星,他们刷脸或许还能要到很高的市场价格,炒的也是情怀了,但随着时间的推移,没了情怀的加持,也就不值那个价了。
  
  这便是行业分配的改变,演员的片酬会降下来,这部分钱会分配到幕后制作班底团队,原本几千万的片酬集中在一个演员身上,以后这几千万就可能分配到几十上百个幕后制作团队成员的手里,这显然是更为合理的分配方式。
  
  同样的道理,随着人工智能文生视频时代的到来,带动影视内容生产力的大爆发,今后也肯定很难再出现一部电影动辄几十亿的票房收入,像《阿凡达》这种换算成人民币轰出一百多亿票房的夸张数据将会极其困难。
  
  因为产出的内容爆炸式增长,消费者看不过来,根本看不过来,就算是免费看一辈子也看不完,那单部影视作品的收入被稀释也就是必然。
  
  换句话说就是更多的人参与了这块蛋糕的分配,不再集中于少数群体手里。
  
  可能一个十几人构成的草台班子团队制作一部影视作品,弄到艺星视频平台上去,最终扣除各项本开支成本能产出上百万的利润,和那些利润上亿乃至好几亿的爆款完全没法比,均摊下来每个人能拿好几万块钱,他们也可以非常乐足。
  
  因为,以前他们连门槛都进不来啊,搞不好之前一个月收入几千块,到现在收入几万块,一对比涨了十倍,当然乐足。
  
  而且制作周期短,一年可以产出更多的作品,全年下来每人能有二三十万的收入也很不错,最重要的是可以干自己想干的事情还能有不错的收入,那种生活状态和工作状态是完全不一样的。
  
  至于类似《阿凡达》这样的票房收入爆款的影视作品,在今后的AI文生视频时代不说一定不会出现,而是更加困难了,想要出现这等现象级的超级爆款必然是要集天时、地利、人和共振的结果才有可能出现,缺其中一样都不行。
  
  ……
  
  方鸿在矩阵量子这边待了半个多小时,了解一番诸多内部的技术细节进度便也离开该公司。
  
  建立虚拟世界的几大关键技术节点的突破已近在眼前,无论是软件还是硬件都已经到了关键节点的技术突破,多个行业都会带来前所未有的改变和重塑,也将深刻改变着人们的生产与生活。
  
  这一股由人工智能带动起来的热潮,也会极大的刺激资本市场和创业市场的火爆。
  
  

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