第六百九十一章 击败EDG最有效的方式? (第2/2页)
米勒进行了个简单的总结:“我个人感觉,IG应该考虑一下给Theshy拿个对线足够强的英雄,第一局的剑魔本质上是个团战上单,对线并没有刀妹强势,第二局的塞恩就是纯粹抗压。”
“打别人抗压无所谓,打General……General有个玩了一个赛季的偷钱船长啊!”
“第一局打完我就这么说过。”长毛回忆:“IG考虑的可能是围绕中路打更加稳定,但说实话,中单在二十分钟左右的团战作用,还是很难和上单相比。”
AP英雄只有一套技能。
放完了就要当战场旁观者。
在法强和CD属性堆起来之前,显然不如能抗能打的上单大哥。
最重要的是。
无论EDG还是IG,平均比赛时长都拖不到真正意义上的后期。
不等双C成型就打出了绝对优劣,甚至是分出了胜负。
IG让中野找节奏的打法,只要节奏没起来,比赛就差不多输了一半。
……
“EDG还是那么强。”
“不对,是比以前更强了。”
银盒战舰KT的主教练OhChang-jong看完这两场,挂起了忧心忡忡的表情:“其实和他们打,核心很简单,只要能压制住General就行。”
“但怎么压制住General呢……”
在夏季决赛中。
由Smeb、Score、Pawn、Deft、Mata组成的KT战队,以3-2战绩击败了异军突起的GRF,拿到了LCK赛区一号种子的名额。
随之而来了一个关键问题。
——怎么击败EDG。
和LCK赛区严谨的战术体系相比,LPL战队主要依靠个人能力,所以容错率低的可怜。
以两届亚军老皇族,和再度以UZI位核心的RNG战队来说,只要针对好UZI,比赛结果就基本注定。
而且,针对AD其实很简单。
连GANK都不需要。
像S7赛季的SKT那样,拿出更坚挺的前排往后期拖就可以。
以韩式运营的能力,就算下路被速通,拖到全员3-4个大件也简简单单。
当全员都发育到3-4个大件之后,英雄属性就可以轻易弥补单独一个位置的经济差距。
但是。
以上单为核心的EDG不一样。
AD的优势只能拆拆塔、拿一拿团队经济,往往撑不起团战。
上单的优势突出一个不当人。
和EDG打,除了和General硬碰硬……
“我们可以换线!”
Deft提出了一个想法:“RNG战队在夏季赛就经常用换线战术帮UZI拿优势,我们学习一下,General再强也打不过两个人。”
“对,我带个惩戒和他对着刷就行。”上单位置的Smeb有足够的经验。
之前就有队伍用换线战术针对过EDG。
只不过,被邢道一手传送惩戒轻松破解。
仓促之间,其他队伍的上单很难练好惩戒刷野的套路,只能继续和EDG按正常分路对抗。
但到了今天,上单带惩戒刷野已经不是什么难点,纵使路线不那么科学,也处于‘能玩’的程度。
短暂休息过后,LPL夏季决赛第三场正式开始。
经过一番Ban/Pick博弈后。
IG选择了一次换线打法!
今天时好时坏,下午sao到神志不清……